
Dying Light: The Beast, serinin en karanlık ve en iddialı yapımlarından biri olarak karşımıza çıkıyor. Oyunun merkezinde, serinin hayranlarının yakından tanıdığı Kyle Crane yer alıyor. İlk oyun ve ek paketlerde yaşanan olaylardan sonra Crane, artık tam anlamıyla insan değildir. Hem bir kurtarıcı hem de bir tehdit olabilecek bir varlığa dönüşmüştür.
Hikâye, Crane’in kendisiyle olan içsel savaşına odaklanıyor. Bir yanda insanlığını korumaya çalışan tarafı, diğer yanda içindeki canavar dürtülerini bastırmaya çalışması… Oyuncuya sunulan en büyük soru şudur: Kyle, kendi insanlığını mı seçecek, yoksa içindeki canavarı mı serbest bırakacak?
Oyun İçi Mekanikler
1. Survivor – Beast İkilemi
Oyunun en dikkat çekici özelliği, oyuncuya iki farklı oynanış tarzı sunmasıdır. İstersen “Survivor” tarafında kalarak klasik hayatta kalma, parkur ve kaynak yönetimine odaklanabilirsin. Ya da “Beast” tarafına geçerek Crane’in içindeki canavarı ortaya çıkarabilir, daha güçlü, daha vahşi ama daha kontrolsüz bir hale gelebilirsin.
2. Parkur ve Serbest Hareket
Serinin alametifarikası olan parkur sistemi, bu oyunda daha da geliştirilmiş. Çatılardan çatılara atlamak, duvarlara tırmanmak, iplerle yüksek yerlere ulaşmak çok daha akıcı bir his veriyor. Şehir dışında ormanlık bölgeler ve kırsal alanlarda da parkur elementleri kullanmak mümkün.
3. Yakın Dövüş ve Silahlar
Yakın dövüş sistemi, kombolar ve özel hareketlerle oldukça zenginleşmiş. Çekiç, pala, mızrak gibi ağır silahlar daha yavaş ama güçlü saldırılar yaparken, hafif bıçaklar hız ve çeviklik sağlıyor. Ateşli silahlar da mevcut, fakat mermi sınırlılığı nedeniyle daha stratejik kullanılıyor.
4. Beast Modu
En büyük yeniliklerden biri “Beast Mode”. Bu moda geçtiğinde Crane, insanüstü güçler kazanıyor. Zombileri parçalayacak kadar güçlü saldırılar yapabiliyor, hızlanıyor ve kısa süreliğine neredeyse ölümsüz hale geliyor. Ancak bu güç, zamanla kontrolü zorlaştırıyor ve oyuncunun dikkatli olmasını gerektiriyor.
5. Kaynak Toplama ve Crafting
Haritada bulduğun malzemelerle kendi silahlarını geliştirmek mümkün. Elektrik şokları eklenmiş bıçaklar, ateş hasarı veren sopalar veya sağlık kitleri gibi ekipmanlar oyunun crafting sistemiyle üretiliyor. Bu da keşfi her zaman ödüllendirici kılıyor.
6. Gündüz – Gece Döngüsü
Gündüzleri zombiler daha yavaş ve yönetilebilirken, gece olduğunda ölümcül hale geliyorlar. Geceleri dışarı çıkmak daha büyük risk ama aynı zamanda daha fazla ödül getiriyor. Bu da oyuncunun sürekli risk–ödül dengesi kurmasını sağlıyor.
7. Yan Görevler ve Harita Yapısı
Ana hikâyenin yanında çok sayıda yan görev bulunuyor. Harita sadece şehir sokaklarıyla sınırlı değil; köyler, ormanlık alanlar ve harabeler de keşfedilebilir durumda. Bu çeşitlilik, oyuncuya sürekli yeni bir şeyler sunuyor.
Sistem Gereksinimleri
Minimum
-
İşletim Sistemi: Windows 10 64-bit
-
İşlemci: Intel i5-13400F / AMD Ryzen 7 5800X
-
Bellek: 16 GB RAM
-
Ekran Kartı: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon 5500 XT / Intel ARC A750
-
Depolama: 70 GB SSD alanı
Önerilen
-
İşletim Sistemi: Windows 10/11 64-bit
-
İşlemci: Intel i5-13400F / AMD Ryzen 7 7700
-
Bellek: 16 GB RAM
-
Ekran Kartı: NVIDIA RTX 3070 Ti / AMD Radeon 6750 XT / Intel ARC B580
-
Depolama: 70 GB SSD alanı